[WHF CE] Resurrection! NIGHT OF THE GRAVELESS SOULS

Es sind einfach zu viele... ;)
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Re: [WHF CE] Resurrection! NIGHT OF THE GRAVELESS SOULS

Beitrag von Zigor » Sa 7. Mai 2016, 13:12

gestern gabs ein tolles Spiel gegen Ovarons Imperium, echt spannend bis zu letzt, extrem viele Nahkämpfe und die ein oder andere Überraschung. Habe zum dritten mal die "Ghoulkönig Themenliste " gespielt und hätte nun lust auf etwas anderes. Zum Schluss gab es ein Unentschieden, wobei das Imperium Tendenz zum Sieg hatte...

Habe versucht, meine 7. Edi Liste in CE umzusetzen, was eigentlich nicht möglich ist. Es ist generell nicht so einfach, eine schlagkräftige Vampirliste zu schreiben, da die Vampire selbst nicht mehr so stark sind und auch die Ausrüstungsvielfalt stark eingeschränkt ist,...

Dennoch mal ein Versuch:
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Re: [WHF CE] Resurrection! NIGHT OF THE GRAVELESS SOULS

Beitrag von Dill » Sa 7. Mai 2016, 15:21

Zuerst die Blöcke sind schön stabil , vor allem die Verfluchten sind echt eine Burg.

erzähl mal was du damit vor hast.

Die 20er Ghule versteh ich nicht (kein Ranken Bonus)

Der Fluchheld könnte für 15 P das Schwert der Könige haben das würde ihn aufbessern.

Wenn der General mit Gaul wegreitet verschwindet mit ihm die Marschblase.
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Re: [WHF CE] Resurrection! NIGHT OF THE GRAVELESS SOULS

Beitrag von derGilb » So 8. Mai 2016, 14:41

ich finde die liste gut . können wir so testen.

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Re: [WHF CE] Resurrection! NIGHT OF THE GRAVELESS SOULS

Beitrag von Zigor » So 15. Mai 2016, 22:18

Bild
Gerade beim Aufräumen gefunden...

leider findet der in eienr CE Armee wenig bis keinen Platz ;)

Aber ich arbeite gerade an einem neuen Konzept, Fluchfürstegrödel... so scheee billisch ^^
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Re: [WHF CE] Resurrection! NIGHT OF THE GRAVELESS SOULS

Beitrag von Zigor » Fr 10. Jun 2016, 04:49

Anbei die Armeeliste, welche nun ausreichend gespielt wurde, um sie mal gegen etwas anderes zu tauschen..

hat viel PENG ;)

Ist auf Gilbs Mist gewachsen :mrgreen:
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Re: [WHF CE] Resurrection! NIGHT OF THE GRAVELESS SOULS

Beitrag von Ovaron76 » Fr 10. Jun 2016, 07:59

Das PDF beinhaltet nur Seite 1 von 2, die zweite Seite fehlt.

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Re: [WHF CE] Resurrection! NIGHT OF THE GRAVELESS SOULS

Beitrag von Zigor » Fr 10. Jun 2016, 08:53

Da stand nurnoch die Zusammensetzung....
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Re: [WHF CE] Resurrection! NIGHT OF THE GRAVELESS SOULS

Beitrag von Knorrfaust » Sa 11. Jun 2016, 07:40

Ich finde die Knochen-Bemalung super.


Von den Armeelisten ist schon sehr verwunderlich wieder so viele kleine Infanerie Einheiten zu sehen...
Aber ihr könnt die wahrscheinlich per Magie vergrössern?!

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Re: [WHF CE] Resurrection! NIGHT OF THE GRAVELESS SOULS

Beitrag von Zigor » Sa 11. Jun 2016, 08:30

Danke!

@Einheiten: in der Realität nicht wirklich... Skelette lassen sich ganz gut vergrößern, aber ghoule und co (verluchte) eher schlecht. Einheitengrößen sind eher wie in der 7.. Deshalb gefällt es mir auch.... Ich empfand die großen Blöcke in der 8ten als eine reine Figuren-Absatz-ankurbeln-nummer seitens GW ;)
Zugegeben: große Einheiten sehen toll aus
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Re: [WHF CE] Resurrection! NIGHT OF THE GRAVELESS SOULS

Beitrag von MacGuffin » Sa 11. Jun 2016, 10:24

Ich bin ja mittlerweile Fan des szenischen Ansatzes, wie es ihn bei Impetus und Kings of War beispielsweise gibt - und warum nicht auch bei Warhammer?
Einfach ein Einheits-Base in der richtigen Größe verwenden und darauf Figuren drapieren, dass es nach mehr aussieht als nach Ritter Sport (Zitat: unbekannt).
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