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Re: 40k 7.0 - wie ist es?
Verfasst: So 22. Jun 2014, 14:51
von MacGuffin
Dass man mit nicht turnieroptimierten Listen tendenziell mehr Spaß hat, sehe ich persönlich auch so.
Ersparnis bei großen Bundles auf der GW-Seite beträgt 0%.
(Die ganzen sehr teuren One-Click-Pakete, die aus vielen kleineren Boxen bestehen; bei großen Einzelboxen spart man tatsächlich was.)
Re: 40k 7.0 - wie ist es?
Verfasst: Mi 16. Jul 2014, 20:20
von 08l15
Wollte jetzt kein eigenes Thema dafür aufmachen:
Lohnen die Aktuellen Codices hinsichtlich Fluff?
Ich spiele mit dem Gedanken, den der Space Orks und der Imperialen Armee zu kaufen. Aber jeweils um die 40€ mal eben so raus hauen, ist mir dann doch zu viel.
Schließlich möchte ich nicht im Zweifelsfall von den 104 Seiten 50 voll mit Bildern haben...
Armeelisten sind für mich nice to have, weil ich mir das einfach mal anschauen möchte, aber nicht spielen. Es geht mir wirklich Hauptsächlich um den Fluff

Re: 40k 7.0 - wie ist es?
Verfasst: Do 17. Jul 2014, 00:26
von dasdumbo
Ich könnte dir bei gelegenheit beide mal leihen

Re: 40k 7.0 - wie ist es?
Verfasst: Do 17. Jul 2014, 02:02
von 08l15
Das wäre eine Idee, bzw. ich würde mal beim nächsten Spieltreff, auf dem wir beide anwesend sind (vielleicht dann auch zu ner Partie FOW), mal ein Blick in die beiden Codices werfen

Re: 40k 7.0 - wie ist es?
Verfasst: Do 17. Jul 2014, 18:41
von dasdumbo
@ 08/15 dat hört sich gut an vllt hab ich da sogar die Briten auch fertig

.
Re: 40k 7.0 - wie ist es?
Verfasst: Fr 18. Jul 2014, 12:56
von King K
Habe den Ork- und Tyranidencodex und bin was den Fluff angeht schwer begeistert! Habe mir sogar den Ork-Supplement Codex bestellt.

Re: 40k 7.0 - wie ist es?
Verfasst: Do 25. Jun 2015, 14:20
von toarak
Ich missbrauche das Thema mal, da ich nicht viel gefunden habe was meine Frage angeht:
Gibt es eigentlich wie zu "meiner" W40K Zeit noch Sonderregeln für die einzelnen Verräterlegionen / Weltenschiffe / Imperiale Kompanien?
Ich hatte damals schon geplant mir eine Iron Warriors Armee aufzustellen nach vielen Jahren als Ulthwé Spieler.... kam aber nie dazu. Ich hab es irgendwie mit defensiven Armeen verbunden mit enormer Feurkraft.
Re: 40k 7.0 - wie ist es?
Verfasst: Do 25. Jun 2015, 18:49
von dasdumbo
Für die Veräter legionen sind ein Brei, bei den Imps gibt es keine Speziellen Regimenter mehr ( ausser man nimmt Forge World hinzu) und bei den Eldar gabs vor dem neuem Codex noch ein Supplement das du ne reine Lyiaden odrr wie sich das schimpft spielen konntest.
Hoffe das hilft weiter.
Re: 40k 7.0 - wie ist es?
Verfasst: Do 25. Jun 2015, 19:36
von toarak
Ach ja *seufz*
Alle guten Dinge die man hatte haben sie weg genommen...
Wozu habe ich denn dann 19 Orden (inkl Chaos) wenn davon nur 3 eigene Regeln haben und der Rest strikt nach Codex Astartes tanzt obwohl genau das nicht der Fall ist
Ich fand das damals total klasse... jeder Orden sei es Chaos oder Marines hatte seine eigenen kleinen Regeln die perfekt gepasst haben. Daran war nichts schlecht jeder kam klar damit und man hatte ne Menge Spaß.
OK außer gegen ne reine Imperiale Panzerkompanie, am Besten als Stahllegion, da war echt Schluss mit lustig. Soviel Laserkanonen, Phantomlords und Kampfläufer konntest als Eldar gar nicht in die Liste packen um das alles loszuwerden.
Re: 40k 7.0 - wie ist es?
Verfasst: Di 30. Jun 2015, 00:19
von Krautwerk
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Scheint doch noch gar nicht so düster um 40k zu stehen, wenn anscheinend Püppchen für 1750 € reißenden Absatz finden
